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Actividad gamificada

La actividad que a continuación voy a desarrollar mediante gamificación, continua con la temática anterior utilizada en flipped classroom, los animales. Esta intervención educativa, tendrá lugar en el aula de niñas y niños de 4 – 5 años de edad. Con la realización de una serie de actividades gamificadas y siempre utilizando el juego como motor de aprendizaje, las niñas y niños adquirirán de forma lúdica nuevos conocimientos y destrezas para así poder llegar a un objetivo final. Para poder realizar la actividad gamificada, en primer lugar crearemos una serie de juegos sobre los animales, como adivinanzas, juegos para emparejar sonidos con animales o animales con su silueta, etc. Esto lo conseguiremos utilizando para ello la aplicación de Educaplay, imágenes y sonidos de animales de bases de datos gratuitas de internet. Las niñas y niños, dentro del aula de psicomotricidad, se organizarán en grupos de 4 – 5 y se les asignará un color a cada grupo, el cual deberá resolver un total de 5 juegos diferentes para cada grupo, para conseguir el premio final. Por ejemplo: Para uno de los grupos he preparado estas cinco actividades, a las cuales el grupo podrá acceder con el código QR mediante la Tablet que se repartirá para cada conjunto de niños.
Si a este grupo le pertenece el color rojo, habrá distribuidos por la clase 5 sobres de color rojo con un código QR impreso en el exterior de cada uno y la pista de donde está el siguiente sobre en el interior del mismo, al cual accederán cuando resuelvan el juego que les mostrará dicho código QR. Al ser un juego cooperativo, es muy importante que todos los compañeros del grupo colaboren y se ayuden entre sí para poder resolver el juego, ya que hasta que no lo resuelvan no podrán ver la pista que les mostrará dónde está el siguiente sobre. Los papás y mamás ppdéis realizar esta actividad en casa con vuestros hijos escondiendo los sobres por toda la casa y cambiando las recompensas por cosas que les motiven a los más pequeños como dar de comer a su mascota, comer su postre favorito, etc. ¡ESPERO QUE OS DIVIRTÁIS!

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